| 後方守備 |
城の守備に複数名いる場合、一番後ろの守備につく |
| 篭城A |
通常よりも防御力が高い城の守備 |
| 兵士特訓 |
通常よりも効果が高い兵士訓練 |
| 篭城B |
通常よりも攻撃力が高い城の守備 |
| 酒宴(米200) |
米施し効果2倍 : 米200 |
| 火計 |
隣接する都市に戦争をしかけ、さらに都市の開発値を下げる |
| 諜報(金200) |
密偵を放ち隣接都市の情報を取得する : 金200 |
| 人望強化(金50) |
人望を強化する : 金50 |
| 移動守備 |
移動して移動先の城の守備につく |
| 農民移動(米1000) |
隣接する自国都市から農民を1000人移動させてくる : 米1000 |
| 疾風足 |
自国都市のどこにでも移動 |
| 一夜城(金1000) |
城の耐久度を大幅に強化 : 金1000 |
| 噂計 |
隣接する都市に戦争をしかけ、さらに民忠を下げる |
| 宮廷宴会(米1000) |
民忠を大幅に上げる : 米1000 |
| 都市啓発(金50) |
効果2倍で都市開発を行う(開発種はランダム): 金50 |
| 篭城C(金100) |
城の守備、攻めて来た相手を罠に誘い兵を削る(知力、兵数に依存): 金100 |
| 罠計(金200) |
隣接する都市に戦争をし、まれに罠(知力、兵数に依存)を発動 : 金200 |
| 低徴兵 |
通常の2/3の金額で徴兵 |
| 部隊訓練(金:人数×50) |
同じ部隊にいる武将全員の兵訓練を上げる : 金* |
| 篭城D |
相手の陣形を無効にする城の守備 |
| 優徴兵 |
民忠を下げずに徴兵 |
| 部隊徴兵(金:人数×(兵種×徴兵数)) |
同じ都市にいる同部隊全員の徴兵を行う : 金* |
| 百米施(米300) |
人望100の効果で米施し : 米300 |
| 猛虎の計(金100) |
相手の守備武将に勝利した場合連続で戦闘 : 金100 |
| 篭城E |
相手の統率力に関係なく最大戦闘ターンが25となる城の守備 |